01
Profesores con una larga experiencia
Aprende de profesionales con una larga experiencia en la industria y pasion por enseñar.
02
Aprende practicando
Pon en practica todo lo que vas aprendiendo trabajando en una secuencia en un entorno de produccion con pipeline propio.
03
Sesiones de Dailies
Aprende como es trabajar en produccion y como mejorar tus planos mediante nuestras sesiones de Dailies.
Fecha de inicio
Septiembre 2025
Fin de las clases: Mayo 2026
Entrega de Proyecto: Julio 2026
DUracion del curso:
8 meses
+
3 Meses de Proyecto
Plan de estudios
100 Horas de Teoria
50 Horas de Tutorias
80Horas de videos extra
50Horas aproximadas de Proyecto Mentorizado
Requisitos Previos:
Ninguno
Modalidad:
Clases en Directo
+
Grabaciones
+
Soporte
Horario (España)
Classes:
Viernes: de 17:30h a 19h
Sábados: de 16h a 18h
Dailies:
Lunes y Miercoles: de 18h a 20h
Instructores con extensa experiencia en Producción
Pipeline TD / FX Artist
Miguel Ángel Arribas
Miguel Ángel Arribas actualmente es Pipeline TD en El Ranchito (The Mandalorian, Juego de Tronos, Jurassic World, Stranger Things, See), ha trabajado también como FX Artist en Nu Boyana y LemonSky participando en proyectos como: Hellboy 2019, Angel Has Fallen, Dejando el mundo atras, Jolt y Rambo V.
Miguel Ángel es uno de los creadores de contenido y divulgadores sobre Houdini más importantes y reconocidos de habla hispana. Es autor de varios cursos de Houdini y de un Patreon donde publica de forma periódica tutoriales sobre Houdini y Unreal Engine. Miguel ha sido también profesor de Houdini en varias escuelas y del Máster en VFX con Houdini en PlanteaCG durante las 3 últimas ediciones.



FX Supevisor
Germán De Benito
Germán De Benito es un artista de efectos especializado en Houdini, con más de una década de experiencia en la industria. Ha trabajado en estudios internacionales como: Sony Pictures Imageworks, Cinesite, Framestore, RodeoFX, UmediaVFX, OnAnimation, Squeezee, Windmills Lane, participando en todo tipo de producciones, desde grandes Blockbusters ( Avengers Infinity War, Thor Ragnarok, Aquaman, Spider Man No Way Home, Doctor Strange) a proyectos de animación (Hotel Transilvania 3, Angry Birds 2) o películas para plataformas de streaming (Army of the Dead, Moonfall, The Tomorrow War, His Dark Materials).
Germán es también creador de contenidos y divulgador de Houdini, desde principios 2021 ofrece mentorías en sesiones semanales de Dailies a artistas de FX que buscan dar un impulso a la calidad de sus trabajos..









Plataforma de Produccion
Aprende a trabajar en una producción utilizando Kitsu, nuestra plataforma profesional para la gestion de proyectos de VFX.

Pipeline propio
Descubre como el uso de un pipeline puede facilitar tu trabajo como artista y acelerar una producción. Nuestro Pipeline conecta Houdini y otras herramientas directamente con Kitsu para gestionar las distintas tareas y archivos.

Material incluido
Aprende a trabajar como un profesional desde el primer dia. Secuencia y planos listos para crear tus efectos en ellas.

Proyecto final supervisado
Finaliza el Máster con un proyecto final creado desde cero y supervisado por el instructor.

Tutorias semanales
Pregunta tus dudas sobre las clases y pide consejo al profesor en las tutorías semanales

Comunidad exclusiva de Discord
Accede a nuestra comunidad exclusiva donde podrás recibir soporte e interactuar con otros alumnos y profesores.

Sesiones de Dailies
Participa en las sesiones de Dailies, donde recibiras el feedback necesario para mejorar la calidad de tus trabajos.

Proyectos practicos
Sal preparado con nuestro método orientado al mercado real. Recibe orientación profesional y trabaja con ejemplos reales.

Contenido extra
Consigue una serie de regalos y bonus de gran valor.
temario
y objetivos
del curso
El objetivo de este Máster es que te conviertas en un especialista en la creación de VFX. Siempre con toda la potencia que te ofrece Houdini para poner todo tu poder creativo en práctica.
Trabajaremos de manera práctica desde el primer día. Es un Máster 100% práctico enfocado íntegramente a preparar al alumnado para la industria. El alumno entregará un proyecto real al terminar la formación. Este Máster está pensado para ir directamente al grano.
Aprenderás las técnicas de la industria como si de una producción real se tratara.
Queremos que el alumno alcance el máximo nivel posible: NO queremos que esto sea solo un Máster de introducción. Por eso es obligatorio que todos los alumnos empiecen el Máster con algunas bases ya aprendidas. Para ello, una vez te inscribas al Máster, te facilitaremos acceso automáticamente a los cursos desarrollados por Miguel Ángel Arribas. Así podrás afrontar el Máster con una base más que sólida.
1. Partículas
Introducción al sistema de partículas en Houdini. Aprenderás a crear y controlar emisores, fuerzas, colisiones y atributos personalizados. Se explorarán flujos de trabajo para efectos como chispas, polvo, magia y elementos ambientales. Ideal para entender el comportamiento dinámico de partículas en entornos 3D.
2. Volúmenes
Exploraremos la generación y manipulación de volúmenes con Pyro FX. Aprenderás a crear humo, fuego y niebla utilizando fuentes, campos de fuerzas y control de temperatura, densidad y velocidad. Se enseñarán técnicas para simular y renderizar efectos atmosféricos realistas y estilizados.
3. RBD (Rigid Body Dynamics)
Estudio de cuerpos rígidos: fragmentación, colisiones y simulaciones físicas. Aprenderás a romper geometrías, configurar constraints, y manejar interacciones realistas entre objetos. Se abordarán técnicas de optimización, caches y control artístico para escenas de destrucción controlada.
4. Proyecto de Producción. RBD, Volúmenes y partículas
Aplicación práctica de los conocimientos adquiridos en un proyecto completo. Se integrarán partículas, simulaciones de volumen y destrucción con RBD. El objetivo es desarrollar un shot con calidad de producción, desde la planificación hasta el render final.
5. Flips (Simulación de liquidos)
Introducción al sistema FLIP para simular líquidos. Aprenderás a crear agua, lava y otros fluidos con control sobre velocidad, viscosidad y superficie. Se explorarán emisores, contenedores, colisiones y herramientas de meshing para lograr simulaciones fluidas y detalladas.
6. Proyecto de Producción Flips.
Desarrollo de un proyecto centrado en líquidos. Simularás un escenario con interacción de fluidos realistas, integrando colisiones y elementos secundarios como espuma y spray. Se cubrirán aspectos de lighting, shading y composición para obtener un resultado cinematográfico.
7. Vellum
Explora el sistema Vellum para simulaciones de tela, cabello, granulares y softbodies. Aprenderás a trabajar con constraints, colisiones y fuerzas para generar comportamientos naturales y estilizados. Ideal para efectos como ropa, banderas, fluidos secos o estructuras suaves.
8. Vex y Solvers
Introducción al lenguaje VEX y al uso de solvers personalizados para ampliar el control en simulaciones. Aprenderás a manipular atributos, crear comportamientos únicos y desarrollar soluciones propias dentro del contexto de dinámicas y efectos visuales avanzados.
9. Extras: Unreal Engine, Render, Masterclasses, Matemáticas...
Mas de 50 horas(y creciendo) de videos Bonus:
Worflow Houdini-Unreal Para videojuegos. Mas de 5 Horas de videos Bonus.
Vellum. Mas de 4 Horas de videos Bonus.
Karma y Solaris. Mas de 3 horas de Videos Bonus.
Y mucho mas:
Masterclases
Volumenes
Particulas
Matematicas para FXTDs
MATERIAL EXTRA INCLUIDO EN EL MASTER
El Máster incluye el acceso a varios cursos pre-grabados, disponibles en un plazo de 48h despues de realizar la reserva.
Es recomendable que el alumno realize al menos el curso de Introducción a Houdini para adquirir unas bases minimas antes de empezar el Máster.

Introducción a Houdini
¿Tu primera experiencia con Houdini? Este curso de Introducción a Houdini te ayudara a construir un base solida para aprovechar al máximo el Máster.

Houdini TD: curso de Python y VEX en Houdini
Si esas intresado en desarrollar un perfil más técnico, este curso de Python y VEX te ayudará a dar tus primeros pasos.

Simulación de Fluidos en Houdini
¿Te quedaste con ganas de mas al terminar el curso de Introducción a Houdini? Expande tus conocimientos en simulaciones de liquidos con Flip con este curso práctico.

Simulación de Crowds en Houdini
Aprende como crear y simular multitudes de forma controlada con Houdini.
CONOCE AL EQUIPO FORMATIVO Y DE SOPORTE que estarÁn ACOMPAÑANDOTE A LO LARGO DE este MÁSTER
Miguel Angel
Arribas
German
De Benito
Raul
Olivares
Borja
Carrasco
Marcos
López-García
Máster VFX en Producción Con Houdini
Precio: 4.000 €
o un primer pago 500€ en concepto de
reserva de plaza y 10 plazo de 350€
Precio: 3.000 € con el 25% de descuento aplicado.*
o un primer pago 500€ en concepto de
reserva de plaza y 10 plazo de 250€*
*Oferta valida hasta el 19 de Mayo para los 10 primero inscritos
PRIMER PAGO DE 500€ EN CONCEPTO DE RESERVA DE PLAZA. IMPORTE INCLUIDO EN EL PRECIO DEL CURSO.
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nuestros alumnos?
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Plazas Limitadas: El importe de matriculación está incluido en el precio del curso.
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Preguntas
Frequentes
¿Qué diferencia nuestros cursos de la competencia?
Nuestros cursos tienen un formato híbrido, organizados en dos partes, una primera parte siguiendo el clasico formato ‘workshop’ y otra parte práctica, en un entorno de producción que te permitirá interactuar con 3 de los elementos más importantes de cualquier proyecto: Producción, Pipeline y Revisiones con un Supervisor (Dailies)
Profesores con una larga experiencia en la industria. Miguel y Germán suman mas de dos decadas de experiencia trabajando con Houdini y lo que es más importante los dos llevan años como formadores y mentores. Esta combinación de experiencia y pasión por la enseñanza es lo que mas nos diferencia de la competencia.
¿Necesito tener conocimienos previos de Houdini?
No, no es necesario tener experiencia previa en Houdini. Una vez registrado en el curso recibirás acceso a varios cursos incluido un curso de Introducción a Houdini. Es recomendable realizar este curso antes de empezar las clases para tener una bases solidas.
¿Cómo reciben los alumnos el feedback de su mentor?
Los alumnos podrán participar en las sesión de Dailies, donde recibirán feedback en directo de su mentor y podrán preguntar sobre cualquier duda que tengan. Estas sesiones tienen una duración de entrea 1 y 2 horas segun la cantidad de planos por revisar y se realizan 2 veces a la semana.
¿Es posible fragmentar el pago del curso?
Sí, en este momento ofrecemos la opción de fragentar el pago del curso en 10 plazos mensules.
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